Autogrammjagd

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Material:

  • Stifte für die Hälfte der Spieler
  • Papier für jeden Spieler
  • Absperrband o.ä., um das Gebiet einzugrenzen


Spielregeln

Die Spieler werden in 2 gleich große Gruppen geteilt. Eine Gruppe sind die Autogrammjäger, die Übrigen sind VIPs.

Die Autogrammjäger bekommen Papier und Stifte. Ziel der Autogrammjäger ist es, so schnell wie möglich von allen VIPs Unterschriften zu ergattern. Um eine Unterschrift zu bekommen, müssen sie die VIPs fangen und abklatschen, diese bleiben dann stehen und unterschreiben bei demjenigen, der sie abgeklatscht hat. Während dieser Zeit darf kein anderer Autogrammjäger abklatschen. Ziel der VIPs ist, dass sie möglichst lange durchhalten, ohne zu unterschreiben.

Gewonnen hat der Autogrammjäger, der am schnellsten von allen VIPs Unterschriften auf seinem Zettel hat. Gelingt es keinem Autogrammjäger, nach einer bestimmten Zeit von allen VIPs Unterschriften zu sammeln, wird das Spiel abgebrochen und die VIPs haben gewonnen. Nach der ersten Runde werden die VIPs zu den Autogrammjägern und umgekehrt.


Variante

Jeder Spieler muss unter allen anderen Spielern Personen finden, die bestimmte Fähigkeiten oder Eigenschaften besitzen, und sich von diesen ein Autogramm geben lassen.

Für jeden Spieler wird ein Zettel vorbereitet, auf dem einige Fähigkeiten und Eigenschaften vermerkt sind.

Jeder Spieler muss nun unter allen anderen Spielern Personen finden, die die auf seinem Zettel genannten Fähigkeiten (z.B. kann mit den Ohren wackeln) oder Eigenschaften (z.B. hat mindestens zwei Geschwister) besitzen, und sich von diesen an der entsprechenden Stelle ein Autogramm geben lassen.

Auf einem Zettel dürfen nicht mehrere Autogramme eines Spielers sein, und natürlich darf auch der Inhaber des Zettels nicht bei sich selbst unterschreiben.

Es bietet sich an, in Word vorgefertigte Zettel auszudrucken. Aber wer gern abends nochmal ne Runde schreibt, kann es natürlich auch von Hand vorbereiten! ^^