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==Material:==
*[[Bild:Strich.gif|-]] Spielkarten (siehe '''Spielcharaktere''')
*[[Bild:Strich.gif|-]] Trillerpfeife/Trompete o.ä.
*[[Bild:Strich.gif|-]] Absperrband
*[[Bild:Strich.gif|-]] geeignetes Wald- / Wiesengebiet
'''Spielcharaktere:'''
*[[Bild:Strich.gif|-]] Feldmarschall
*[[Bild:Strich.gif|-]] Bombe
*[[Bild:Strich.gif|-]] General
*[[Bild:Strich.gif|-]] Minör
*[[Bild:Strich.gif|-]] Major
*[[Bild:Strich.gif|-]] Hauptmann
*[[Bild:Strich.gif|-]] Leutnant
*[[Bild:Strich.gif|-]] Unteroffizier
*[[Bild:Strich.gif|-]] Spion
*[[Bild:Strich.gif|-]] Oberst
*[[Bild:Strich.gif|-]] Fahne
Abgesehen von Stärken und Schwächen innerhalb des Kampfsystems, gibt es zwei besondere Figuren bei Stratego:
*[[Bild:Strich.gif|-]] '''Spion'''
Der Spion ist in der Lage, seine Mitspieler aus dem gegnerischen Lager zu befreien und sein Team somit wieder zu vergrößern. Dazu muss er in das gegnerische Lager eindringen und einen Gefangenen berühren. Bilden mehrere Gefangene eine Kette, so sind nach Abschlagen einer Person alle anderen auch wieder frei und können das Lager verlassen. Werden alle Spione einer Mannschaft gefasst ist das Spiel beendet, da ab diesem Zeitpunkt niemand mehr befreit werden kann.
*[[Bild:Strich.gif|-]] '''Fahne'''
Die Fahne kann von allen anderen Figuren geschlagen werden und stellt eine weitere Beendigungsmöglichkeit des Spiels dar. Wird die Fahne von der gegnerischen Mannschaft entdeckt und gefangen, ist das Spiel beendet. Die Fahne muss also entweder in der Lage sein ständig seinen Gegnern zu entkommen (Ausdauer, Schnelligkeit) oder aber sich gut im Gebüsch/Wald zu verstecken und unbemerkt von der anderen Mannschaft das Spiel verbringen. Die zweite Alternative ist dabei meist die erfolgreichere. Auch bei der Position der Fahne sollte ein wenig darauf geachtet werden, wer die Karte bekommt. Im Gegensatz zum Spion ist diese Karte auch noch nur einfach im Spiel und ein Catch führt somit zum sofortigen Spielende.
Es gibt somit drei Möglichkeiten, ein Strategospiel erfolgreich zu beenden:
*[[Bild:Strich.gif|-]] die gegnerische Fahne wird gefunden und gefangen
*[[Bild:Strich.gif|-]] alle Spione der gegnerischen Mannschaft werden gefangen genommen und ins eigene Lager gebracht
*[[Bild:Strich.gif|-]] am Ende der vorher festgelegten Spielzeit befinden sich mehr Gefangene des anderen Teams im eigenen Lager als eigene Mitglieder in Gefangenschaft der anderen. (Mehr Gefangene)
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